+38670477603
Jurčičeva 6a, 2000 Maribor, Slovenia
office@dovecher.tv

Editor scena

Editor scena

Klikom na dugme za editor scena otvoriće se sledeći prozor:

1. Podešavanje pozicije i veličine ekrana

2. Prostor za kreiranje scene

SCENE NAME - Naziv kreirane scene.
NEW SCENE - Dugme za pravljenje nove scene.
DUPLICATE - Dugme za pravljenje nove scene od trenutno učitane scene.
” -“ - Padajući meni za izbor neke od kreiranih scena.
REMOVE - Dugme za brisanje učitane scene.
FREE TRANSFORM - Dugme za aktiviranje moda za promenu oblika ekrana u sceni.

3. Putanja za definisanje grafičkih elemenata scene

BACKGROUND ASSET - Putanja do lokacije fajla koji će se koristiti kao pozadina za scenu.
FLASH PATH - Putanja do lokacije flash fajla koji će se koristiti za prikaz teksta u sceni.

4. Definicija ponašanja ekrana u sceni

KLIZAČ - Određivanje transparencije prozora u sceni. Transparencija prozora se koristi za lakše podešavanje scene i neće uticati na scenu u emitovanju.
REMOVE - Klikom na dugme "REMOVE" selektovani ekran u sceni će biti obrisan.
16:9 VER - Podešavanje vertikalne strane selektovanog ekrana u odnosu 16:9 na horizontalnu stranu.
16:9 HOR - Podešavanje horizontalne strane selektovanog ekrana u odnosu 16:9 na vertikalnu stranu.

5. Audio switcher za jačinu zvuka u video fajlu koji se koristi za pozadinu scene

6. Koordinate tačaka ekrana u sceni

Veličina ekrana se može podesiti i ukucavanjem koordinata tačaka svakog ekrana ponaosob. FILL se odnosi na tačke celog ekrana, a CROP na tačke sečenog ekrana.

X1,Y1 - koordinate gornje leve tačke.
X2,Y2 - koordinate gornje desne tačke.
X3,Y3 - koordinate donje leve tačke.
X4,Y4 - koordinate donje desne tačke.

BELEŠKA: Broj tačaka po vertikalnoj i horizontalnoj osi iznosi 10,000.

7. Kontrole video fajla koji se koristi za pozadinu scene

a) - Dugme za reprodukciju video fajla.
b) - Informacija o trenutnoj poziciji na kojoj se reprodukcija nalazi.
c) - Premotavanje video fajla za 5 i 1 sekund, nazad i napred.
d) - Klizač za ručno premotavanje video fajla.
e) - Dugme za označavanje tačke sa koje će se vršiti ponavljanje.

8. Dodavanje ekrana u scenu

a) – INPUT

PLAY SWITCHER - dodaje u scenu ekran na kome će se pojaviti video koji je selektovan u rundown listi.
SWITCHER-I 1-8 - dodaju u listu ekran na kome će pojaviti slika sa inputa 1-8.

b) – AUDIO

MUTE - audio sa ulaza neće biti emitovan.
UKLJUČEN - audio sa ulaza će biti emitovan.

c) – ANIM

ISKLJUČEN - Pri startovanju scene neće se koristiti animacija pri učitavanju ekrana.
UKLJUČEN - Pri startovanju scene biće korišćena animacija pri učitavanju ekrana.

d) – SPEED

Klizač koji određuje brzinu animacije ukoliko je animacija uključena.